html5加載js(html5加載gif導(dǎo)致頁(yè)面卡頓)
elementsrc = quotdeferjsquotelement if windowaddEventListenerwindowaddEventListenerquotloadquot, downloadJSAtOnload, falseelse if windowattachEventwindowattachEventquotonloadquot, downlo。
解決方法改為onclick = quotalert1quotltinput type=quotbuttonquot value=quot確認(rèn)充值quot class=quotinpSty03quot onclick=quotalert1quot 在我頁(yè)面實(shí)現(xiàn)了,能彈出彈窗就您這個(gè)問(wèn)題來(lái)說(shuō),可能綁定了如圖所示JavaScript 函數(shù)和事件。
CreateJS最后兩個(gè)部分,PreloadJS用來(lái)加載并統(tǒng)一管理你游戲中用到資源,圖片,json文件等等,而SoundJS用來(lái)播放聲音,兩者的用法都非常的簡(jiǎn)單而且固定首先是SoundJS,顧名思義播放聲音,使用時(shí)只需要先。
但某些時(shí)候,我們是可以確定某個(gè)js是不會(huì)改變頁(yè)面本身的,因此我們也不希望這個(gè)js阻塞頁(yè)面的加載此時(shí)我們就可以使用html5中的新屬性 async ltscript src=quot。
ltscript標(biāo)簽在HTML5中script主要有以下幾個(gè)屬性async,defer,charset,src,type,async可選關(guān)鍵詞異步腳本,外部文件,立即下載當(dāng)標(biāo)簽中包含這個(gè)屬性時(shí)會(huì)立即下載腳本外部文件,只對(duì)外部腳本文件有效,下載的。
但外部的JavaScript文件是可以執(zhí)行的,是不是很奇怪啊如下代碼lthtml lthead lttitle無(wú)標(biāo)題文檔lttitle lt! 下面引入的js會(huì)加載 ltscript src=quot191minjsquotlt。
方法如下下面是HTML5引用css文件ltlink rel=quotstylesheetquot href=quotcssdemo1cssquotHtml5引用js文件 ltscript src=quotjsfirstjsjsquotltscript注意引用時(shí)要有順序,因?yàn)槭菑纳贤乱来螆?zhí)行調(diào)用,所以引用時(shí)。
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