移動(dòng)端滑動(dòng)代碼(html滑動(dòng)代碼)
Swipe 100, 100, 100, 500 從坐標(biāo)100,100滑動(dòng)到100,500的位置。
手機(jī)端頁(yè)面切換,頁(yè)面跟隨手勢(shì)上下左右滑動(dòng),依賴(lài)zeptojs如果工程中同時(shí)使用jquery的話(huà),采用如下方式來(lái)調(diào)用zepto的方法function$$#39#Marke#39touchSliderdirection #39v#39,itemSelector#39slide#39,slidePercent02Zepto調(diào)用方式$#39#Marke#39touchSliderdirection #39v#39,it。
1 頁(yè)面布局,一堆等待滾動(dòng)選擇的列表 先實(shí)現(xiàn)一個(gè)豎排的列表,觸屏能滾動(dòng),也就是說(shuō)先不考慮選擇的問(wèn)題 寫(xiě)一個(gè)固定高度的盒子 把一堆待選擇的列表放里面 觸屏滾動(dòng)大概就實(shí)現(xiàn)了 簡(jiǎn)單代碼 2 滾動(dòng)選擇 第一步監(jiān)控觸屏滾動(dòng) onmousedown onmousemove onmouseup 監(jiān)控鼠標(biāo)觸屏在box里的上下移動(dòng)距。
移動(dòng)端拖動(dòng)和滑動(dòng)區(qū)分可用代碼實(shí)現(xiàn)constcontainer=documentgetElementById#39container#39containeraddEventListener#39mousedown#39,event=consolelog#39mousedowneventis#39,event。
1當(dāng)開(kāi)始一個(gè)touchstart事件的時(shí)候,獲取此刻手指的橫坐標(biāo)startX和縱坐標(biāo)startY2當(dāng)觸發(fā)touchmove事件時(shí),在獲取此時(shí)手指的橫坐標(biāo)moveEndX和縱坐標(biāo)moveEndY最后,通過(guò)這兩次獲取的坐標(biāo)差值來(lái)判斷手指在手機(jī)屏幕上的滑動(dòng)方向二注意手指在滑動(dòng)整個(gè)屏幕時(shí),會(huì)影響瀏覽器的行為,比如滾動(dòng)和縮放所以。
試試以下代碼lt!DOCTYPE htmlltmata charset=quotutf8quot$documentonquotpageinitquot,quot#pageonequot,function $documentonquotscrollstopquot,function alertquot停止?jié)L動(dòng)quot。
參考這位博客的內(nèi)容js判斷手指滑動(dòng)方向移動(dòng)端var startx, starty獲得角度 function getAngleangx, angy return Mathatan2angy, angx * 180 MathPI根據(jù)起點(diǎn)終點(diǎn)返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑動(dòng) function getDirectionstartx, starty, endx, endy v。
不光是css3,gif動(dòng)畫(huà)也是,不信你打開(kāi)一個(gè)gif 滾動(dòng)的時(shí)候看它還動(dòng)不動(dòng)iOS最先響應(yīng)屏幕反應(yīng)響應(yīng)順序依次為T(mén)ouchMediaServiceCore架構(gòu),當(dāng)用戶(hù)只要觸摸接觸了屏幕之后,系統(tǒng)就會(huì)最優(yōu)先去處理屏幕顯示也就是Touch這個(gè)層級(jí),然后才是媒體Media,服務(wù)Service以及Core架構(gòu)所以說(shuō),當(dāng)。
1首先把Swiper的開(kāi)發(fā)包下載下來(lái)然后查看下demo的格式,發(fā)現(xiàn)是一個(gè)三層結(jié)構(gòu),加一個(gè)分頁(yè)swiperpagination這個(gè)可有可無(wú),然后通過(guò) new Swiper初始化2項(xiàng)目中只需要把css和js引入即可3然后通過(guò)代碼循環(huán)加載swiperslide結(jié)構(gòu)的,因?yàn)槟壳俺绦蛑兄挥?張圖片,所以下面單獨(dú)加了兩張4設(shè)置45。
同時(shí)也會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的堆棧上下文在移動(dòng)端上,在你用 overflowyscorll 屬性的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)滾動(dòng)的效果很木,很慢,這時(shí)候可以使用 webkitoverflowscrollingtouch 這個(gè)屬性,讓滾動(dòng)條產(chǎn)生 滾動(dòng)回彈 的效果,就像ios原生的滾動(dòng)條一樣流暢原文鏈接 其中給每個(gè)滑動(dòng)元素的下一個(gè)子元素設(shè)置 min。
lt!DOCTYPE html PUBLIC quotW3CDTD XHTML 10 TransitionalENquot quotDTDxhtml1transitionaldtdquotjQuery帶左右按鈕及水平滾動(dòng)拖動(dòng)條的圖片效果前端開(kāi)發(fā)lt。
學(xué)會(huì)Axure,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理這句話(huà),想必對(duì)于準(zhǔn)備自學(xué)Axure或者正在自學(xué)Axure的小伙伴們來(lái)說(shuō)并不陌生而想要完全掌握Axure成為產(chǎn)品經(jīng)理,可能也并非容易,入門(mén)簡(jiǎn)單,但是交互原理可并不簡(jiǎn)單因此提供了系列的Axure自學(xué)視頻課,可以全面的學(xué)習(xí)Axure軟件基礎(chǔ)以及交互原型案例實(shí)操~Axure制作移動(dòng)端頁(yè)面上下滑動(dòng)。
當(dāng)然可以,只用HTML和CSS就可以實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,我個(gè)人覺(jué)得還是用一些第三方的插件比較好。
前言相信大家應(yīng)該都知道,移動(dòng)端的輪播圖是我們比較常見(jiàn)的需求, 我們最快的實(shí)現(xiàn)方式往往是 使用第三方的代碼, 例如 swiper , 但當(dāng)遇到一些比較復(fù)雜的輪播圖需求時(shí), 往往是束手無(wú)策,不知道怎么改 所以我們要嘗試去自己造一些輪子, 以適應(yīng)各種復(fù)雜多變的需求 另外一點(diǎn), 自己寫(xiě)的代碼如果有bug是很。
現(xiàn)在手機(jī)屏幕大小眾多,你要是根據(jù)px來(lái)設(shè)置寬度來(lái)讓手機(jī)頁(yè)面全屏的話(huà),那肯定是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的手機(jī)頁(yè)面的實(shí)現(xiàn),寬度一定是要用百分比的至于高度自己酌情來(lái)設(shè)定,全屏的話(huà)用100%,不論任何大小屏幕的手機(jī)打開(kāi)都是全屏的PS如果是觸屏手機(jī),里面加上,可以防止雙擊屏幕的時(shí)候頁(yè)面放大問(wèn)題。
你這個(gè)問(wèn)題是移動(dòng)端拖動(dòng)頁(yè)面的時(shí)候有scroll回彈的現(xiàn)象,就是拖動(dòng)的時(shí)候會(huì)有點(diǎn)彈性也可以做delay來(lái)處理,不過(guò)感覺(jué)會(huì)卡卡的最好是加上到頂判斷因?yàn)檫@個(gè)到頂?shù)闹禃?huì)小于0 if scrolls lt= 0 處理回彈 return else 要從這里開(kāi)始做正事 if scrolls = windowTo。
這個(gè)用CSS就可以了,需要你的整體頁(yè)面充滿(mǎn)整個(gè)屏幕,不能超過(guò)屏幕范圍 要加 overflow hidden。
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