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怎么制作游戲軟件教程手機(怎么用手機制作游戲軟件)

軟件開放2年前 (2023-03-21)1742

本篇文章給大家談談怎么制作游戲軟件教程手機,以及怎么用手機制作游戲軟件對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

怎樣可以制作一款游戲

問題一:怎樣制作一款游戲? 開發(fā)大型游戲需要下列工具:1.需要語言編譯器:用于程序的編寫與代碼的翻譯。

2.地圖編輯器:用于地圖的設置和關卡的設置。

3.腳本編輯器:用于游戲腳本的編寫。

4.游戲開發(fā)引擎:好的引擎可以開發(fā)出好的游戲(包括圖象引擎、物理引擎等)。

5.美工的圖片動畫處理工具:用于游戲圖片CG處理。

6.音樂編輯器:用于游戲的音樂編輯。

2、3、4、5都是可以用1來編寫的,但一般軟件公司都會有自己的一套現(xiàn)成的(或購買或自行開發(fā)的)。

開發(fā)大型游戲1個人是很難完成任務的。

問題二:怎么制作一款游戲或軟件?能用手機制作嗎?求詳細過程與圖解! 完全可以

問題三:怎樣能自己制作一個游戲 flash游戲制作軟件[email protected] @.exe

制作入門wenku.baidu/...e=view

或wenku.baidu/...e=view

比較簡單的示例:小游戲中的:只有這一關、捕捉紅按鈕、走迷宮、接水管一類的,一些小游戲網(wǎng)站都有,可以下載來用制作軟件打開照著編出來的樣子去模仿。

慢慢學吧,相信您能制作的不錯,如果可以大家可以分享下哦

問題四:怎么制作一款手機游戲 樓主你好:

從題目看,你是想制作一款 游戲,但是我要告訴你的是,一個人完成一款游戲的概率是0.0000001%(哈哈,夸張了一點),游戲不是一個人能完成的。任何一款游戲制作軟件要想很好的應用它,都是需要專業(yè)的指導和不斷的針對練習的。

好了,讓我來介紹下游戲制作里會用到哪些制作軟件吧。

游戲制作至少要有,游戲建模和游戲程序編寫。

3D游戲建模:要會3d *** ax或maya

游戲編程的話你要會一門編程語言,一般是C++,C++大學有學,但不教怎么做游戲。培訓學校有教游戲編程的專業(yè)。當然有興趣,可以看看這幾本書:《C++Primer》,《windows游戲編程大師技巧》,《3D游戲編程大師技巧》,還有數(shù)據(jù)結(jié)構,算法,DirectX 和OpenGL。

最后說一句,游戲不是一個人做的。

如果你對游戲制作有興趣,又不知道怎么涉足的話,可以點閱博思游戲教育的官方網(wǎng)站,也可以關注我們的新浪微博,微博ID:博思游戲教育基地”,相信你會有更多的收獲。

問題五:游戲是怎么做出來的,一個人能做嗎? 游戲的開發(fā)是一個團隊來研發(fā)的,不是一個人能完成的,他需要前期的策劃師,原畫師和游戲美工師,程序員整個一個團隊研發(fā)的。

問題六:怎么樣才能做一個單機的游戲? 你一個人的話 不要學編程了,也不要學美術了。都來不及了。如果你沒有基礎的話。最簡單的就是從游戲引擎開始,unty3d去下一個,然后去官網(wǎng)上找一個小游戲,跟著教程一步丹步走。比如下雨的程序不會做,就不要讓你的游戲下雨,不會爆炸特效就不要讓你的游戲爆炸。關鍵是要有一個好的想法。美術的話 ,畫不出來就找別人畫好的直接用。實在不行 畫成火柴人那種可以把,最好避開動作類 角色扮演類 這類游戲,因為還需要動畫,一開始給自己一個簡單的目標,比較一個坦克 鍵盤控制左右移動 去攻擊另外一個,等你能熟練完成再去考慮 坦克票不漂亮等問題。 有毅力的話你一定會成功3年連學帶做 自己是可以做一款 非常不錯的游戲的。如果沒毅力 一輩子也做不出來。

問題七:怎樣才能做一個簡單的小游戲? 可以用Flash

即可以制作動畫,也可以制作游戲。從網(wǎng)上下載軟件就行

問題八:怎么制作一個網(wǎng)頁游戲 一、簡單的程序框架。

webgame程序構成:

三大部分。

第一是數(shù)據(jù)流程。第二是程序。第三是美術。

其中,數(shù)據(jù)流程包括了功能。也只有在功能中才能體現(xiàn)數(shù)據(jù)流程。

數(shù)據(jù)流程相當?shù)穆闊?,后面再討論?

比如最簡單的賣買產(chǎn)品。

要實現(xiàn)這個功能。

那么需要有產(chǎn)品基礎表、產(chǎn)品詳細表、商店表、背包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。

表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什么用。這樣物品的來源,一大堆數(shù)據(jù),物品的走向,又是一大堆數(shù)據(jù)。

最后,這些數(shù)據(jù)得繞成一個圈。

繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。

美術:

UI。簡潔漂亮的界面總會有好處。

小圖標。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。

程序分5個部分:

服務器定時器。(C語言或自己設定服務器)定時循環(huán)執(zhí)行某一段代碼。而這段代碼主要是根據(jù)數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對于C語言程序員來講,這個功能是相當?shù)暮唵?。當然,具體的處理數(shù)據(jù)的判斷和操作數(shù)據(jù)庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標準代碼就行了。完全支持sql語句的。

功能頁面、功能函數(shù)。主要就是數(shù)據(jù)存取,判斷,數(shù)據(jù)走向。

ajax函數(shù)。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。

javascript函數(shù)。(可選)模擬客戶端的數(shù)據(jù)計算。也就是webgame的與時間相關的數(shù)據(jù)。分為兩部分。一部分是真實數(shù)據(jù),是由服務器端的定時器計算的。另一部分是只有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。

數(shù)據(jù)庫。一大堆基礎數(shù)據(jù)表和詳細數(shù)據(jù)表?;A數(shù)據(jù)表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數(shù)據(jù)表:每個用戶的具體屬性。

二、一個詳細的例子。

單純的討論數(shù)據(jù)流程是件痛苦的事情。

討論程序而不給代碼也是比較痛苦。

這里用的是php+mysql的。

那就按一個超簡單的webgame的方式來討論。配上適當?shù)拇a。應該有所幫助。不足的地方也請大家指出,對我個人也是幫助。

我們不去考慮游戲的可玩性,數(shù)值平衡等等問題。我們先只考慮一個簡單例子的實現(xiàn)。

那么一個webgame的基本內(nèi)容需要些什么呢?

數(shù)據(jù)庫:玩家、地圖、城市、建筑、武器、士兵。

功能:登陸、升級、個人戰(zhàn)斗、士兵之間的戰(zhàn)斗、與城市的戰(zhàn)斗、修建建筑、打造武器、買賣道具。

(注意:每一個功能,必然對應1個或多個數(shù)據(jù)表。上面數(shù)據(jù)庫中所列的只是基礎中的基礎。)

首先是地圖、城市、建筑。

這里認為,地圖可以有多張,城市在地圖上,建筑在城市內(nèi)。

地圖表

Map :Map_ID ,X坐標, Y坐標,City_ID(城市ID),描述。

其中Map_ID是指地圖的id。不是自動編號。一張地圖就是一個Map_ID,可以重復。

城市表

City:City_ID,城市名字,城市所有人,城市等級,城市資源,描述。

建筑表

Build:ID,City_ID,建筑名稱,建筑等級,建筑功能。

其中,地圖表確定城市的位置,城市表確定城市的相關數(shù)據(jù)以及所有人,建筑表內(nèi)的多條信息屬于某一個城市。

建表后,顯示出來。

一個for循環(huán)。把地圖表整個取出來就ok。

跟普通網(wǎng)站的新聞列表沒太大區(qū)別。不同的是,你需要取得X坐標和Y坐標定位??梢杂胻abel也可以用div。

class Map地圖類

{

var $Map_ID;

function Map_bg_css($Map_ID) {

$this-Map_ID = $Map_ID;

mysql_select_db($db_name,$link);

$sql=”select *......

問題九:游戲如何制作 我想制作一個屬于自己的傳奇游戲 用什么軟件可以制作 dream maker 試一下這個軟件吧

問題十:怎樣可以看到一個游戲的設計程序 你可以花錢買通游戲的開發(fā)人員,呵呵,開個玩笑,一般游戲或其他如軟件編譯過后都是要經(jīng)過混淆和加密的,即使你用了反射工具查看頁不一定看的到它的源代碼。如果真想看,就成為那個公司的員工,你就可以看了。

如何自制游戲?

1、想出一個點子點子是啟動游戲的引子,是一個游戲的源頭。

這個點子首先在大體上應該是個類似于故事的東西。然后這個故事需要有一個目標。

2、分鏡頭腳本設計理解一個游戲最好的方法是使用分鏡——創(chuàng)造一系列能體現(xiàn)游戲每個關卡或者不同的場景與目標的圖片。每個分鏡用一兩幅圖片來描述正在發(fā)生什么。

3、考慮細節(jié)做完分鏡頭腳本設計,就可以開始寫游戲設計的細節(jié)。從這個步驟就開始變得復雜了。你將需要思考每一個可能的細節(jié),并記錄下來。

4、攥寫設計文檔用類似于電影腳本的形式記錄你在上面兩節(jié)所思考出來的東西。攥寫文檔看起來像是例行公事,但是攥寫過程可以讓你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白癡的想法或者添加一些其他的有趣的游戲元素。

怎么在手機上做游戲軟件

1.建立游戲idea初始:從某種角度而言,手機游戲APP制作就是一種回歸傳統(tǒng),也是新舊技術的融合。

2.想要開發(fā)一款手機APP游戲,第一要做的就是關于游戲APP的idea,然后再開始進行APP開發(fā)工作,在APP設計工具的選擇上和網(wǎng)頁設計的工具差不多。

3. 確定游戲參數(shù):接下來就是確定游戲APP的各項參數(shù)以及目標設備了,在APP制作的過程中需要技術人員給出整個圖片的大小限制,畢竟在制作的時候需要用到各種數(shù)據(jù),所以需要把各項數(shù)據(jù)匯總,方便以后使用。

4. 美工設計和開發(fā):然后就是進行美工設計的和開發(fā)工作,這就需要做好手機游戲的策劃,這主要是為了能夠確定游戲的按鈕以及操作方法,畢竟一款受歡迎的手機游戲都擁有相對比較簡單的操作方法和精簡的界面設計。

5. Demo測試:第三就是要進行demo測試,在測試中收集可能會出現(xiàn)的各種問題然后進行修復和完善,這樣能夠保證手機游戲在進入市場之后能夠有更好的用戶體驗。

手機上如何做橙光游戲

問題一:請問手機上怎么做橙光游戲 手機上面可以制作的

問題二:手機上可以做橙光游戲嗎?怎么做? 手機不可以做橙光游戲,目前只有電腦才可以

問題三:橙光游戲在手機上怎么制作游戲 10分 這個手機游戲的制作呢,需要編程和Java知識的,此外

你可以再應用寶里搜索一下制作教程或者攻略什么的。

有了教程或者攻略,你就會更容易了解怎么制作了。

應用寶里面的資源很多,除了有大量的APP應用可以免費下載

還有很多開發(fā)的教程和攻略呢,都是很不錯的,免費下載呢

在手機上打開應用寶軟件搜索你所需要的教程,找到下載就可以了。

也可以通過手機連接電腦端的應用寶軟件來下載的,打開PC端的應用寶軟件――手機應用。

可以通過搜索你所需要的游戲教程進行下載呢,都是很方便的。還望采納

問題四:如何在手機上制作橙光游戲 現(xiàn)在出現(xiàn)了H5在線制作,手機也可以了

問題五:橙光游戲手機怎么制作游戲 很遺憾,現(xiàn)在還不可以,橙光游戲只能在電腦上制作。bbs.66rpg/thread-317470-1-1橙光電腦制作教學視頻

問題六:手機如何制作橙光游戲 目前手機版沒有制作工具,只能玩游戲,安卓的可以下載橙光游戲盒子,iOS下載APP。制作只能通過電腦進行,但在手機上可以查看自己做的游戲

問題七:橙光游戲如何制作。(在手機上) 手機上暫時無法制作橙光游戲的哦,只能在電腦下載制作工具。(從官網(wǎng)有的下載)

滿意望采納,謝謝~

問題八:怎樣用手機制作橙光游戲的游戲簡介 手機沒辦法修改的,第一次在電腦上編輯的簡介上傳后然后就是手機的簡介了

問題九:手機里的橙光游戲里面怎么自己制作游戲 eiiou/#bdzz

如何在手機上制作游戲

1、電腦點擊unity的創(chuàng)建,創(chuàng)建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。

2、然后在創(chuàng)建一個球體。將球體放在地面上面,的中間位置。

3、接著再創(chuàng)建按鈕,創(chuàng)建出2個。

4、將腳本掛在一個物體上面,然后給按鈕添加我們寫的腳本代碼事件。

5、點擊按鈕1球體移動到左上角的地方,點擊按鈕2球體移動到右上角的地方。

擴展資料:

制作游戲要掌握的技能:

1、游戲程序開發(fā)

游戲程序開發(fā)主要負責游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++,java等專業(yè),如今國內(nèi)從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

2、游戲策劃

游戲策劃通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理 ,屬于綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調(diào)研與分析,游戲業(yè)務模型建立,游戲創(chuàng)意設計、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個部門的人溝通。

3、游戲運營

主要負責游戲的日常運營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經(jīng)驗,然后才能開展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標,熟悉游戲的盈利模式。

4、游戲美術

游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

關于怎么制作游戲軟件教程手機和怎么用手機制作游戲軟件的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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