unity游戲源碼怎么編譯運(yùn)行(unity游戲源碼怎么編譯運(yùn)行的程序)
3Android和Unity3D端,兩邊都需要加入一些代碼從而可以使之關(guān)聯(lián)交互4將Android端代碼編譯成jar文件以插件形式放入到Unity端中 5在Unity中將整個(gè)項(xiàng)目Build成apk文件,然后安裝到手機(jī)或模擬器里運(yùn)行 你是指的是將嵌入html。
把Assets下的資源拖進(jìn)Unity下就行了,其他文件夾會(huì)自動(dòng)關(guān)聯(lián),那些文件夾有些是保存了項(xiàng)目設(shè)置有些是一些Unity支持庫,還有一些腳本的引用,不用管這些源代碼系列皮膚是拳頭公司制作的科幻系列皮膚之一拳頭公司制作的科幻系列。
unity開發(fā)的都是跨平臺游戲,編譯成exe不需要任何東西就能在windows運(yùn)行但如果是網(wǎng)頁游戲需要Unity播放器的,你需要下載一個(gè)unity播放器另外unity也可以轉(zhuǎn)成flash的swf格式那樣就不需要unity播放器,但需要adobe flash play。
DLL Dynamic Link Library動(dòng)態(tài)鏈接庫文件,這里以Window平臺為例Unity支持的兩種語言生成的DLL庫C++C#,這里以C#為例,C++網(wǎng)上可以搜索很詳細(xì)的資料1 添加引用關(guān)系 如果有對UnityEngineUnityEditor的。
導(dǎo)進(jìn)unity之后檢查代碼有無問題,會(huì)不會(huì)報(bào)錯(cuò)然后點(diǎn)擊運(yùn)行你這個(gè)游戲看看有沒有什么問題,之后想導(dǎo)出APP就在bulidsetting 處導(dǎo)出APP就好了記得設(shè)置好選項(xiàng),如果是到處iphone還需要mac才可以,謝謝。
可以的,網(wǎng)上有unity反編譯神器, 模型也拿得到。
在進(jìn)入運(yùn)行模式前所有編譯出錯(cuò)的地方需要糾正 把項(xiàng)目里除示例源碼之外的東西刪了, 看控制臺的提示,糾正代碼先把要導(dǎo)入的文件先拷貝到unity3d安裝目錄下對應(yīng)的文件夾內(nèi),之后再返回unity3d軟件,右鍵選擇導(dǎo)入如果是實(shí)景。
找Assets文件夾下Scenes子文件夾然后拖到Hierarchy面板中,移除自己新建的場景,之后就可以直接運(yùn)行,然后導(dǎo)出到對應(yīng)平臺。
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