vs怎么調(diào)試,查看變量值的簡單介紹
1首先,打開VS2010,打開項目文件,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步2其次,根據(jù)具體需要設(shè)置斷點,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步3接著,按調(diào)試鍵F5打開調(diào)試窗口,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步4然后,點擊DEBUGWin。
1打開VS2010項目文件2根據(jù)需要設(shè)置斷點一個或多個3按調(diào)試鍵F5打開調(diào)試窗口4按以下操作說明操作,并選擇自動變量“AUTO”5選擇AUTO后,會打開下面的自動變量窗口,系統(tǒng)會動態(tài)顯示當(dāng)前使用的變量6。
在代碼里右鍵那個全局變量,添加監(jiān)視默認(rèn)情況下VS2015就可以在監(jiān)視1的窗口里看到你剛才添加的變量了打開監(jiān)視窗口的方法調(diào)試 窗口 監(jiān)視 監(jiān)視1。
可以設(shè)置日志斷點,這種斷點不會斷住,但是會在輸出窗口打印 log具體操作是先打上一個普通斷點,然后右擊,不同 vs 版本名字不一樣,VS 2013 是選擇 quotWhen hitquot,我用的英文版然后,會彈出一個設(shè)置框,按照它。
在代碼左邊的5毫米寬的豎條那里點左鍵就能加入斷點再點一下可以消去斷點運行到哪里程序就會停下來F5是執(zhí)行到下一個斷點,F(xiàn)10是執(zhí)行一行語句,F(xiàn)11也是執(zhí)行一行但是是遞歸調(diào)試所調(diào)用的函數(shù)watch窗口可以看變量Break窗口。
F8 是調(diào)試快捷鍵,開始調(diào)試后,執(zhí)行到的語句 之前的語句上的變量,用鼠標(biāo)移上去 就有變量值 和類型的提示了當(dāng)然,也可以在命令工具里輸入 ?加變量 后回車。
在程序運行的第一步比如main函數(shù)的第一行設(shè)斷點然后按F5開始debug模式,程序停在斷點行后,按F10逐步往下走把鼠標(biāo)移動到變量上可以看到其值也可以選中某個變量,在右鍵菜單里點add watch添加監(jiān)視,把變量加到。
在需要調(diào)試的地方下斷點, 運行到斷點處, 在VS的局部變量查看當(dāng)前運行狀態(tài),或者在監(jiān)視自動窗口這幾個調(diào)試窗口中查看或監(jiān)控運行時的值如果是動態(tài)指針, 可以通過監(jiān)控窗口查看運行狀態(tài), 或者利用TRACE 宏。
1調(diào)試模式 我們調(diào)試程序的時候,要在Debug模式下面進(jìn)行,不可以在release發(fā)布模式下進(jìn)行調(diào)試2啟動調(diào)試 在Debug模式下,我們選擇“Debug菜單–開始調(diào)試”,或者直接點擊“F5”按鈕啟動調(diào)試這一步我們要注意的就是。
一般在Debug的時候,下面窗口會出現(xiàn)一個“臨時變量”窗口的如果你的沒有,那肯定是被關(guān)閉了,打開也很簡單菜單“調(diào)試” “窗口” “局部變量”就可以再次打開了 將你感興趣的變量直接拖進(jìn)來就是了,尤其是。
在“窗口”“重置窗口布局”也可以恢復(fù)到默認(rèn)窗口布局關(guān)于VS調(diào)試1設(shè)置斷點 按F5 進(jìn)行調(diào)試時 你可以在“局部變量”窗口中查看所有該方法中的變量,當(dāng)運行的該變量時 會 顯示紅色,2如果你的變量太多你也可以只。
調(diào)試的時候你視圖的右邊有一個局部變量和表達(dá)式可以看到你要看的值這個窗口你可以在菜單控件W視圖這里面找到1Qt Creator是跨平臺的 Qt IDE, Qt Creator 是 Qt 被 Nokia 收購后推出的一款新的輕量級集成。
重新調(diào)試項目檢查VS的調(diào)試模式VS的調(diào)試分為兩種,Debug和ReleaseDebug是專門真對檢查程序的bug而設(shè)置的一種模式Release模式對程序的編譯進(jìn)行了優(yōu)化,一般用于程序發(fā)布,確保是在Debug模式下設(shè)置的斷點找到程序的生成目錄。
可以使用菜單調(diào)試窗口自動窗口,或者是局部變量窗口,不知道你說的是哪個。
首先,你要確保VS處于調(diào)試狀態(tài)因為編輯狀態(tài)和調(diào)試狀態(tài)的菜單以及工具欄會不同然后選擇菜單調(diào)試窗口里面的局部變量自動窗口和監(jiān)視監(jiān)視 n都可以顯示變量的值,只是顯示的變量會不同1。
2通過Debug類提供的方法在后臺輸出調(diào)試信息該辦法會直接在VS2015輸出窗口以及Unity的控制臺Console中輸出調(diào)試信息3在Unity的播放預(yù)覽模式下,直接修改檢視器Inspector中顯示的變量的值,觀察不同值的效果。
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