如何獲取地形高程數(shù)據(jù)(數(shù)字地形高程數(shù)據(jù)dted)
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1、游戲簡介
游戲簡介 +
一、游戲簡介
這是一款《工人物語》類的模擬游戲。游戲的畫面非常出色,有1024×768和800×600兩種 模式可供選擇。游戲中的地圖元素,人物和所有的建筑物都是以手工繪成,因此非常的精細 。在起伏的山坡上流淌看清澈的小河,翠綠的森林在微風(fēng)中搖曳,人群在小路上奔波,不同 職業(yè)的角色造型有明顯的區(qū)別,可以一目了然的從外表分辨出人物的職業(yè)。農(nóng)夫按照時節(jié)播 種、耕耘和收割、葡萄園的葡萄成熟后在屋里用葡萄釀酒;伐木工人根據(jù)周圍樹木的數(shù)量來 決定到底是砍樹還是栽樹;面包師在案板上撖面團,鐵匠在燃起爐子旁打造兵器。幾乎所有 的角色都有帶有本身職業(yè)色彩的小動作,他們餓了會找東西吃,累了會休息。每個人物都有 一個狀態(tài)顯示器。在他餓了的時候,頭上會顯示一個小刀小叉,要工作時頭上會顯示一個小 錘子,想回家的會在頭頂顯示小房子等等。
歐洲古典音樂為背景音樂,讓人置身于中世紀歐羅巴大陸之中。游戲的音效不僅在戰(zhàn)斗時做 得殺聲震天,而且不同建筑會發(fā)出的不同音效,細節(jié)的安排給人留下很深刻的印象。而且其 聲效與其在畫面上的位置有關(guān),工人工作發(fā)出的聲音會隨著移動距離的遠近而發(fā)生變化。比 如,如果養(yǎng)豬廠位于屏幕的中央,豬圈中豬發(fā)出的豬叫聲就會特別大,反之會逐漸減小。
游戲沒有復(fù)雜的升級,要贏不是靠等級而是靠戰(zhàn)術(shù),策略性很強。如果硬沖,有多少兵都有 去無回。因此多動動腦子,引誘敵人,尋找機會下手以少勝多,充分利用地形優(yōu)勢,游戲難 度雖然較大,但很耐玩。同一關(guān)可以運用不同戰(zhàn)術(shù)去完成。生產(chǎn)方面,根據(jù)現(xiàn)有的材料和礦 產(chǎn)的遠近決定先造什么后造什么及在什么地方造,可以說生產(chǎn)、作戰(zhàn)均有策略性。一個不經(jīng) 意的疏忽會使全盤陷于被動,比方說食物不夠使你的軍隊和人民都有餓死的危險;木料、石 料不足房屋就建得很慢了;人們常走的路太狹窄,大家會擠成一團,該運的運不到位影響發(fā) 展。經(jīng)常注意一下儲藏室,看看什么東西過多什么不足,會對發(fā)展很在幫助。
二、完全攻略
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1、游戲簡介
2、游戲內(nèi)容
3、建設(shè)
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
5、第一關(guān)
6、第二關(guān)
7、第三關(guān)
8、第四關(guān)
9、第五關(guān)
10、第六關(guān)
11、第七關(guān)
12、第八關(guān)
13、第九關(guān)
14、第十關(guān)
15、第十一關(guān)
16、第十二關(guān)
17、第十三關(guān)
18、第十四關(guān)
19、第十五關(guān)
20、第十六關(guān)
21、第十七關(guān)
22、第十八關(guān)
23、第十九關(guān)
24、第二十關(guān)
游戲內(nèi)容 +
游戲內(nèi)容
既然名為《騎士與商人》,那么游戲的系統(tǒng)自然而然分為以騎士為代表的軍事模擬系統(tǒng)和以 商人為代表的建設(shè)模擬系統(tǒng)。游戲的軍事模擬系統(tǒng)有些類似于《黑暗之錘》,注重戰(zhàn)術(shù)配合 ,講究各個兵種的搭配和陣型的排列。游戲中一共提供了四大系共9個兵種,其中步兵有3 種,其余的各2種。各個兵種之間的相生相克性做的非常合理。其中,步兵適應(yīng)于各種接近 戰(zhàn)和肉搏戰(zhàn),長槍兵對騎兵有特效,弓箭兵則在壓制對方進攻時有很好的效果。騎兵由于有 很高的機動性,所以偷襲和攻擊敵方的側(cè)翼和陣后的弓箭手就成了他的主要責(zé)任。這種相生 相克的情況很好地模擬了中世紀戰(zhàn)爭中的情況。基于這樣真實的戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以策劃出完美 的戰(zhàn)術(shù)配合。不同的陣型和地形跟兵種相輔相成,只要運用得當(dāng),以少勝多也不是不可能的 事。
建設(shè)模擬系統(tǒng)做得很像《工人物語》系列。同樣都是以規(guī)劃為主要目的。所以游戲中的工人 都是不可控制的,與考究的戰(zhàn)略控制系統(tǒng)相比,不可控的建設(shè)系統(tǒng)會讓新上手的玩家很不習(xí) 慣,但就是這樣截然不同但卻又巧妙融合在一起的控制系統(tǒng),造就了游戲獨有的魅力,讓人 深深陷入,不能自拔。
嚴格地說,游戲的人工智能寫得并不算太好,這從NPC的工作效率和行走算法上可以看得出 來。像搬運工人居然不懂得就近原則,總是要跑很遠的路到儲藏室取建筑材料的做法就讓人 很頭疼。此外,還有搬運工經(jīng)常會無緣無故的發(fā)楞,而不去搬堪積如山的物品。建筑工人的 工作效率也有些低,這點在修路上猶為明顯等等。
除了人工智能上的問題,有的設(shè)計也不能茍同。像游戲中的軍隊雖然由玩家控制,給了玩家 戰(zhàn)斗的樂趣。但隨之而來的飼養(yǎng)問題也每每讓玩家頭疼不已。在游戲中軍隊餓了時會自動提 醒玩家,但卻不會自己去吃。而如果你對此不聞不問的話,整支軍隊居然會就此活活餓死, 真是相當(dāng)夸張。還有,游戲中修路實在耕很艱難的事,需要的時間過長不說,如果修建某建 筑而不把路修通的話,搬運工就不會運建筑材料過去。
游戲提供了一個相當(dāng)詳細的建設(shè)上手指南和一個戰(zhàn)斗指南。完成這兩個課程是必要的,因為 它可以教給你這個游戲最基本的操作方法。
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1、游戲簡介
2、游戲內(nèi)容
3、建設(shè)
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
5、第一關(guān)
6、第二關(guān)
7、第三關(guān)
8、第四關(guān)
9、第五關(guān)
10、第六關(guān)
11、第七關(guān)
12、第八關(guān)
13、第九關(guān)
14、第十關(guān)
15、第十一關(guān)
16、第十二關(guān)
17、第十三關(guān)
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20、第十六關(guān)
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22、第十八關(guān)
23、第十九關(guān)
24、第二十關(guān)
建設(shè) +
建設(shè)
首先要注意的是屏幕右邊的菜單欄,最上面當(dāng)然是游戲地圖啦,下面一行是操作菜單,這里 有4個圖標(biāo),分別為斧頭、天平、表格和鵝毛筆,分別是建筑菜單、資源分配菜單、情報一 覽表和系統(tǒng)菜單。
斧頭圖標(biāo)為選擇建筑物(To selection of buildings),其中包括建筑道路(Construct Road )、開墾土地(Plough field)、開墾葡萄園(Lag qut winfield)、拆除建筑(Remove buildin g/highlights)。
游戲包括25種建筑,各建筑的作用如下:
(1)訓(xùn)練場(School house):可培養(yǎng)用于搬運物品和為部隊送餐的農(nóng)奴(Serf)、用于建設(shè)的 勞工(Laborer)、在采石場采石頭的石工(Stonemason)、在伐木棚采伐樹木的伐木工(Woodcu tter)、在鋸木廠勞動的木匠(Carpenter)、在農(nóng)場時種地以及在葡萄園釀酒的農(nóng)民(Farmer) 、在磨坊和面包房工作的面包師(Baker)、在養(yǎng)豬場和馬場養(yǎng)豬養(yǎng)馬的飼養(yǎng)員(Animal breed er)、在肉鋪和制革鋪工作的屠夫(Butcher)、在煤礦、鐵礦、金礦采礦的礦工(Miner)、在 煉鐵廠和煉金廠工作的冶金師(Metallurgist)、在鐵匠鋪、武器鍛造鋪和盔甲鍛造鋪工作的 鐵匠(Blacksmith)、為兵營提供新兵和崗樓投石哨兵的預(yù)備兵(Recruit)。選定要培養(yǎng)的人 員后,按加加入隊伍(Add to Queue)可加到新隊伍中。
(2)客棧(Inn):為生產(chǎn)人員提供就餐的場所。需要面包(Loaves)、香腸(Sausages)、葡萄酒 (Wine barrels)。
(3)采石場(Quarry):需要石工,可提供石頭(stone)。
(4)伐木廠(Woodentter's):需要伐木工,提供樹木(Tree trunk)。
(5)鋸木場(Sawmill):需要木匠,由樹木供給木材(timber)。
(6)農(nóng)場(Farm):需要農(nóng)民,能提供小麥(Corn)。
(7)磨坊(Mill):需要面包師,由小麥提供面粉(Flour)。
(8)面包房(Bakery):需要面包師,由面粉提供面包(Loaves)。
(9)養(yǎng)殖場(Swine farm):需要飼養(yǎng)員,由小麥提供豬(pigs)和毛皮(shins)。
(10)屠宰場(Butcher's):由屠夫?qū)⒇i轉(zhuǎn)化為香腸。
(11)葡萄園(vineyard):需要農(nóng)民在此工作,提供葡萄酒(wine barrels)。
(12)金礦(gold mine):需要礦工工作,提供金礦石(gold ore)。
(13)煤礦(coal mine):需要礦工工作,提供煤炭(coal)。
(14)鐵礦(iron mill):需要礦工生產(chǎn)鐵礦石。
(15)制幣廠(Metallurgist's):需要冶金師將金礦石煉成黃金(gold)。
(16)制革廠(Tannery):需要屠夫勞作,將毛皮制成皮革(leather)。
(17)冶金廠(iron smithy):需要冶金師用鐵礦石、煤炭煉出鐵(iron)來。
(18)武器作坊(weapon's workshop):需要木匠將木材生產(chǎn)出斧頭(hand axe)、長槍(lance) 、長弓(longbow),用“+”、“-”按鈕增加或減少定貨數(shù)量。
(19)防具作坊(armory workshop):需要木匠將木材和皮革做成木盾(wooden shield)和皮甲 (leather arm)。
(20)馬房(stables):需要飼養(yǎng)員,用小麥喂出馬匹(horse)來。
(21)武器廠(weapon smithy):需要鐵匠用鐵、煤炭生產(chǎn)出劍(sword)、長矛(pike)、弩弓(c rossbow),用“+”、“-”按鈕增加或減少定貨數(shù)量,這里“cost”指的是制造每單位武器 所耗用的鐵和煤的數(shù)量。
(22)防具廠(armor smithy):需要鐵匠用鐵和煤炭生產(chǎn)出鐵甲(iron armament)和鐵盾(long shield)來,用“+”、“-”按鈕增加或減少定貨數(shù)量,這里“cost”指的是制造每單位護 具所耗用的鐵和煤的數(shù)量。
(23)兵營(Barracks):用于培養(yǎng)各種士兵。培養(yǎng)士兵需要有預(yù)備兵和該兵種的武器及護具。 可培養(yǎng)的兵種有需要有皮甲和斧頭的斧頭兵(Militia)、需要有鐵盾、鐵甲和長劍的長劍兵( sword fighter)、需要有長弓和皮甲的弓箭手(bowman)、需要有弩箭和鐵甲的弩箭兵(cross bowman)、需要有長槍和皮甲的長槍兵(lance carrier)、需要有長矛和鐵甲的長矛兵(pikem an)、需要有木盾、皮甲、斧頭和馬匹的偵察兵(scout)、需要有鐵盾、鐵甲、長劍和馬匹的 騎士(knight)。
(24)貯藏室(storehouse):這是很重要的建筑,相當(dāng)于總部,用于存放擁有的物品,包括樹 木、石頭、鐵礦石、金礦石、煤炭、鐵、黃金、葡萄酒、小麥、面包、面粉、皮革、香腸、 豬、毛皮、木盾、鐵盾、皮甲、鐵甲、斧頭、長劍、長槍、長矛、長弓、弩弓、馬匹。
(25)崗樓(watchtower):有預(yù)備兵和當(dāng)崗樓存有石頭時可投石御敵,因此需要有石頭才能建 設(shè)。
以上25種建筑都設(shè)有修理開關(guān),其中一些建筑具有物品交貨開關(guān)。
除了戰(zhàn)斗的關(guān)卡,游戲一開始大多都有一個儲藏室,也就是相當(dāng)于主基地。初期的所有資源 都儲藏在這里,因此其他建筑均以它為中心展開。一開始先修一個訓(xùn)練場(School house), 由此生產(chǎn)出各種工人。然后要建客棧,這是工人們吃飯的地方。沒有它,工人就會餓死。其 后依次修建采石場、伐木廠和鋸木場(Sawmill)。采石場要離巖石近一些,伐木廠要離森林 近一些。這些建筑修好后都需要工人才能正常運作。所以還需要在訓(xùn)練場里訓(xùn)練不同職業(yè)的 工人。在修建上述建筑時,要把路修通,否則搬運工人是無法將建筑材料搬到施工地點的。
修好了這些建筑后,就需要修建農(nóng)場、葡萄園、磨房和面包房等能提供食物的設(shè)施了。如果 建造一只龐大的軍隊,可能需要非常多的食物才能養(yǎng)活他們。由于需要糧食的建筑很多,而 糧食從播種到收割也需要一段相當(dāng)長的時間,所以在初期不妨多造幾個農(nóng)場。除了面包和葡 萄酒,香腸也是游戲中的重要食物來源,所以接下來要建造養(yǎng)殖場和屠宰廠。
皮革廠可將豬皮加工成皮革,而皮革是制造皮甲的重要材料,因此還要建造皮革廠和防具作 坊。防具作坊可提供初級的皮甲和木盾,這些東西是訓(xùn)練士兵所必需的。所以及早開造可以 為將來擴軍打下基礎(chǔ)。建造了防具作坊,當(dāng)然也要造武器作坊。武器作坊可提供初級的斧頭 、長矛和長弓。這些東西都要消耗木板。至此,城市建設(shè)算是初具規(guī)模。
初具規(guī)模后要建造的是更高級的建筑。先是鐵礦、煤礦和金礦。接著是修建冶煉廠和制幣廠 。冶煉廠和制幣廠都需要煤礦,因此建煤礦是非常必要的。建造了冶煉廠后就可以修建武器 廠和防具廠了。武器廠可以生產(chǎn)劍、矛和弩。防具廠則可以造索子甲和塔盾。馬廄可以提供 戰(zhàn)馬,再加上上面提到的那些裝備,就可以生產(chǎn)出最強的兵種騎士。
一塊鐵要一塊礦石和一袋煤,打造成武器要一塊鐵和一袋煤,一件鐵制兵器或盔甲都要2袋 煤的消耗,所以一個鐵礦要兩個煤礦支持,一個金礦要一個煤礦支持。石料和木料要夠用, 入口密度大的地方路要寬敞。據(jù)木場和采石場距儲藏室要近一些。
生產(chǎn)
不同的建筑物需要對應(yīng)相應(yīng)的工人。在訓(xùn)練工人時最好注意一下工人的小圖表和建筑物需要 的小圖表是否相符。總的說來,農(nóng)夫和建筑工人數(shù)量不要太多,農(nóng)夫數(shù)量幾倍于建筑工人, 農(nóng)夫要夠用,但不要太多,否則會消費大量糧食。新兵要打仗之前培養(yǎng),反正軍營里都有武 器裝備,隨時可以造出很多士兵,關(guān)鍵是武器生產(chǎn)制造,前幾關(guān)沒有鐵礦,只能造成皮甲和 木制兵器,農(nóng)場要早造,多造,因為馬匹、豬皮、豬肉面包都源于農(nóng)作物,儲藏室和旅館路 面要加寬,否則人會堆在—起,走不動路。以后的各關(guān)有了鐵礦,食物可以不種糧,只造葡 萄酒和葡萄園就行了。但旅館要有兩三個,因為食堂最多裝五桶酒,食堂的人和運酒的農(nóng)奴 會擠在一起,很耽誤事兒。
資源分配
天平圖標(biāo)所代表的是資源分配菜單(Distribution of wares),在這里可將鐵、煤、木材和 糧食按一定比例分配到各個單位,即將鐵分配到武器廠、防具廠。煤炭分配到煉鐵廠、制幣 廠、武器廠。木材分配到防具作坊、武器作坊。谷物分配到磨坊、養(yǎng)殖場、馬廄。在這里可 將強制分配資源以決定優(yōu)先制造哪些物品。比如,在木材分配表里將武器作坊指標(biāo)調(diào)高,則 搬運工會將木材優(yōu)先送往武器作坊。
情報
菜單中的表格圖標(biāo)是統(tǒng)計菜單按鈕(To statistics)。左邊排列的是各建筑的圖標(biāo)和建筑的 數(shù)量(右下角的數(shù)字)。右邊排列的是各建筑擁有的人員及數(shù)量。開始游戲時查看統(tǒng)計菜單, 一般只有農(nóng)奴和勞工及“?”圖標(biāo),當(dāng)建成客棧后就會出現(xiàn)采石棚圖標(biāo),但圖標(biāo)右下角無數(shù) 字,表示該建筑還未建造。返回建筑菜單,建成該建筑后,再查看統(tǒng)計菜單,可見該建筑圖 標(biāo)的右下角已帶有數(shù)字,其對應(yīng)的右邊也出現(xiàn)一人物圖標(biāo),但不帶數(shù)字,指點查看人物圖標(biāo) 可知其名稱,然后在大地圖中選定訓(xùn)練場,再按名稱選定人物進行訓(xùn)練即可。
通過統(tǒng)計菜單和建筑菜單及訓(xùn)練場的配合使用即可方便地進行城鎮(zhèn)建設(shè)。
選項菜單
“羽毛筆”的圖標(biāo)是選項(Options)菜單按鈕。用于取出游戲進度(load game)、存儲游戲進 度(save game)和游戲設(shè)置(settings)。
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戰(zhàn)斗系統(tǒng) +
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對來說要簡單的多,這樣可以讓玩家有更多的空閑去思考如何組合出一個 最佳的戰(zhàn)斗方案。點擊己方的任一軍隊都可以得到如下菜單:
部隊行軍(Dispatch troop):點選部隊中任意一人,再按右鍵行動。
部隊停止(Halt troop):停止行軍。
戰(zhàn)斗(Attach)。
部隊左轉(zhuǎn)(Turn troop left)。
沖鋒(Start attach),同行軍,指向敵軍按右鍵。
部隊右轉(zhuǎn)(Turn troop right)。
撤行為列(Withdraw line):減少部隊陣行,增加陣列。
撤列為行(Add line),減少部隊陣列,增加陣行。
分離部隊(Separate troop),一支部隊分離成兩支部隊。
合并部隊(Link up troop):一支部隊合并到另一支同兵種部隊中。
給部隊送餐(Supply troop with food):部隊饑餓時叫農(nóng)奴送餐,否則會因饑餓而死亡。
其中,沖鋒只能在部隊狀態(tài)良好的情況下才能使用,一旦使用就無法立刻停下來。豎排指令 用于將部隊排為縱隊,便于突擊。橫排則剛好相反,將部隊排為橫排,可以最大限度地發(fā)揮 火力。軍隊開飯時需要搬運工將食物自基地運過來,這時候基地內(nèi)的所有其它搬運工作都會 停止。所以最好不要在離基地很遠的地方開飯。吃飽了的軍隊情況也變成良好。這時作戰(zhàn)的 攻擊力和防御力都較饑餓時來得高。因此,在會戰(zhàn)前最好把軍隊全都喂飽,不然和敵人作戰(zhàn) 很吃虧,同樣趁敵人開飯時對故人進行突襲可以收到意想不到的效果。
弓兵
弓兵對運動的敵人攻擊力不強,最好與其它硬派兵種保持一段距離,戰(zhàn)線短一些,箭剛好可 以射到,這樣弓兵射的是正在與硬派士兵搏斗的靜止的敵人,否則弓兵緊貼著硬派士兵后面 ,射的是遠處運動的敵人,弓兵的運用往往是勝利的關(guān)鍵。
作戰(zhàn)的原則
這個游戲作戰(zhàn)時兵多不一定贏,地形的選擇,兵種相克,布陣都很重要。在游戲中,進攻要 比防守難得多,所以盡量引誘敵人來攻擊可避免過大的損失,適當(dāng)?shù)挠眯」绍婈狉}擾敵人可 起到引蛇出洞的效果,用弓箭手穩(wěn)住陣腳,等敵人自己來送死。再多的弓箭手即使沒有步兵 的掩護也無法靠近的。對此要好好利用。
誘敵時選擇一個口小腹大的地形,小口布硬派士兵,腹部部置弓箭兵。敵人若被引來,十之 八九你會贏。敵人大本營早已布好了他的陣,而且有發(fā)石塔助防,幾乎堅不可摧,誘敵若用 硬派士兵去的話,敵人把他殺了也不會出來,而且去多少死多少;若用弓箭兵就最理想了, 把弓箭兵從隊伍里排出一個,把剩下的再編隊,用一個弓箭手就足夠了。向敵人叢中射一箭 ,電腦就會派兵追殺他,他們追擊有個特點,走一段停一下,整理隊伍再追,所以連騎兵都 追不上你的弓箭兵。若不再追趕可再放一箭,直到進入你的陣地。硬派部隊一開戰(zhàn)就不再受 控制了。
要把握戰(zhàn)斗的主動權(quán)。敵人大多有許多建筑物,而且設(shè)施齊全,有大量士兵和防護塔,硬沖 的話損失過大。要掌握主動就得誘敵深入,集中優(yōu)勢兵力在有利于自己的地形消滅敵人主力 。十個人和十個人對戰(zhàn),也許勝的一方只剩一人,11個人和10個人對戰(zhàn),勝的一方就不只2 個人了,這個道理在游戲中體現(xiàn)得很好。雖然兵力的數(shù)目很重要,但敵人都是烏合之眾,因 此要戰(zhàn)勝也非難事。進入敵人大本營,識情況而定,一般說來首先應(yīng)毀掉兵營,而后是學(xué)校 和儲藏室,讓弓箭兵自動攻擊,射殺工人,推毀建筑的任務(wù)自然交給硬派士兵了。當(dāng)然,在 消滅敵人部隊進入大本營前,有發(fā)石塔的話應(yīng)先用弓兵攻擊,發(fā)石塔清除干凈再進入。
布陣
按住鼠標(biāo)右鍵,拖動鼠標(biāo)可由黃色箭頭的指向決定所選部隊的面向方向。對弓箭兵尤其重要 ,因為弓兵正面敵人來襲,一進入射程就自動放箭,從面向方面相差45°的方向則進入一般 射程才放箭,相差90°則根本不理會??衫眠@一點破敵方的弓兵陣。如果兩支隊伍成45° 角斜排(面向東南、西南、東北、西北)隊伍縱排隊伍間距會變大,再有一支現(xiàn)向同方向盤的 隊伍則可以斜插進去形成間距很小的密集隊形,如有短兵選“沖鋒”命令隊形出不會散:如 果3支弓兵隊排“凹”形陣,對中間的打擊力度很大。
在肉搏戰(zhàn)時,一旦砍死對方,自己的生命會有所回復(fù)。雖然沒有血格顯示(點中單個士兵的 是體力,和生命值是兩回事,體力為0,士兵會餓死,饑餓的時候戰(zhàn)斗力自然下降,趁這時 候攻擊會很有效)。
三、游戲心得
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23、第十九關(guān)
24、第二十關(guān)
第一關(guān) +
第一關(guān)
反叛軍已經(jīng)突破了我們的防線,堅固的堡壘已經(jīng)被摧毀,如果你不趕走這些無賴的話,我們 的國土將會被占領(lǐng),王位就會被奪走,現(xiàn)在惟一的辦法是拿起你的武器。
攻略指引:村子里一片火海,敵人與我們的戰(zhàn)士正打得不可開交,幸好我們還有足夠的人手 ,過了一會兒,將敵人打跑了。先讓工人對建筑進行修理,左鍵單擊己方建筑,把“房屋修 理”(switch on/off house repair)開關(guān)上的×去掉,則工人開始自動修理。由于不少人 戰(zhàn)死沙場,因此要去學(xué)校訓(xùn)練一批人。慢慢恢復(fù)生產(chǎn)。注意敵人第二次,第三次進攻,橋頭 有了望塔(Watchtower)守著。管叫他們有來無回。
分布在橋上面的道路上的敵兵,可派弓兵誘敵,只要敵人的硬派士和他們的弓箭兵分開就好 辦了。敵人大本營分兩處,都在北方,可以先進攻東北方的,把道路上的兵殺完后,那個大 本營的兵就所剩無幾了。本關(guān)皮甲有二十套,可全部用來造弓箭兵,武器店里生產(chǎn)手斧。
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17、第十三關(guān)
18、第十四關(guān)
19、第十五關(guān)
20、第十六關(guān)
21、第十七關(guān)
22、第十八關(guān)
23、第十九關(guān)
24、第二十關(guān)
第二關(guān) +
第二關(guān)
你所取得的勝利給我們帶來了希望,對所有的人來說都是一個很大的鼓舞,但現(xiàn)在歡慶勝利 還為時過早。敵人被我們擊潰以后,退到了邊境處的一個新鞏固起來的村子,親王的軍隊將 很快再次對我們發(fā)起攻擊,敵人的數(shù)量將是你的部隊的幾倍??刂谱∽约旱臎_動,不要與敵 人正面作戰(zhàn),對于你來說,那里的地形更適于防守反擊:利用敵人必經(jīng)的橋梁,把他們困在 狹窄處殲滅。你將因此而以少勝多。
攻略指引:中間的一條河將你和敵人的基地劃分為南北,建設(shè)物資還算充裕,但是打仗需要 的物資就少了點。河上有座橋,把兵布署在橋的下方。對岸有一隊敵騎兵,一隊敵劍手和一 隊敵弓箭手防守著,一開始沖過去無疑是送死。而且敵人的生產(chǎn)速度比你快,注意其間敵人 還會有一隊斧頭兵過來。最后兵力強大后,沖過橋去把敵人消滅,進入他們的大本營消滅所 有運動的人就勝利了。
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第三關(guān) +
第三關(guān)
這是一個值得紀念的日子!叛亂親王的流氓部隊開始全面撤退,如今,通往勞恩堡(Lauenbur g)和巴倫尼(Barony)的路向你敞開著。勞恩堡的巴倫(Baron)和我們的敵人締結(jié)了同盟,因 此,你不得不在去叛軍據(jù)點的路上和他算一筆帳。
攻略指引:本關(guān)是戰(zhàn)役,這也是本游戲的一大特點,在這樣的關(guān)口不造兵只打仗。我方只有 兩隊長斧兵(Axe Fighter)和兩隊弓箭手,總共50個人左右。將所有隊伍帶到左邊偏下的一 個山谷間。把弓箭手安排在里面,而斧頭兵安排在外面。在所見范圍內(nèi)只看見敵人的兩對斧 頭兵,其實還有80個以上的敵人藏在右邊的樹林里面。先編一隊大約只有兩三個弓箭手以做 誘餌,上前攻擊敵人,然后趕快撤回來。敵人受到襲擊后就會傾巢出動。我方要做的是防守 ,讓長斧兵在外面抵擋敵人的進攻,由于最外面的敵人進不來,所以弓箭手就大派用場了。 雖然敵人也有弓箭手,但是沒有這么快到達,之前只要抵擋大部分的進攻,就算敵弓箭手來 了也不用怕。
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第四關(guān) +
第四關(guān)
毫無疑問,我們的敵人對忠于國王的軍隊的進攻徹底失敗了,勞恩堡的巴倫不得不帶著剩下 的軍隊靜靜地等候我們對他發(fā)起的最后進攻。巴倫尼的居民愉快地接受了我們,現(xiàn)在,說實 話,你擁有一個不可多得的機會去增加你的軍事實力,并有可能抓住勞恩堡,這將成為對所 有國王的反叛者的一個警告。
攻略指引:這關(guān)開始可以鑄金幣,敵人的基地在河右邊的一大片。敵兵營在東南方向上,附 近有了望塔看守。先在下面發(fā)展,在西北布陣,面對東南??梢韵葘⒂疫吷戏降臄撤狡渌?筑先摧毀掉,下面的敵人不著急打他,否則搞不好會全軍覆滅,所以多造些弓兵和硬派士再 開戰(zhàn)。本關(guān)有20匹馬,把馬廄關(guān)閉,20匹馬夠了。當(dāng)了望塔附近看守的敵人軍隊開始肚子餓 的時候,就可以開始進攻了,敵人了望塔的射程有限,弓箭手隔遠點射就行了。
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第五關(guān) +
第五關(guān)
勞恩堡的巴倫在被你抓住后受到了國王的赦免,出于這一點,他對他過去所表現(xiàn)出的卑懦行 為感到非常后悔。你現(xiàn)在的目標(biāo)是征服莫巴赫(Moorbach),這是我們的情報人員發(fā)現(xiàn)的一座 廢棄的堡壘,那正是你擴大地盤所需要的。現(xiàn)在,勞恩已經(jīng)與我們結(jié)成同盟,巴倫尼的士兵 們必然會受到敵人的威脅,你必須不惜任何代價保護勞恩的軍隊,這需要強大的實力和我們 與新同盟之間的相互信任,同時你也將有機會得到新的士兵來擴大你的實力。
攻略指引:我方有一隊弓箭手,一隊矛兵,一隊斧頭兵和一隊長斧兵,上面是盟軍的部隊。 先將斧頭兵和長斧兵擺在金礦和石礦山之間,后面部署弓箭手。很快敵人就會大舉進攻,西 邊的敵人如果不主動攻擊一時也不打你。東側(cè)的騎士部隊直取你的兵營,上面兩隊騎士進攻 你的盟軍。此時顧不得盟軍了,把弓箭部隊調(diào)到右邊的煤礦上或向西南,長矛兵和木盾斧頭 兵也派去,把手斧兵移到中間。西邊的敵人會在山口徘徊,東邊的騎士隊已然殺到,不過不 多。很快會被消滅,騎士剩下一兩個的時候開始把弓箭部隊向中央調(diào),因為西面敵人兩個斧 兵隊也不安份了,弓箭兵再置于手斧兵后,這時東邊已結(jié)束戰(zhàn)斗,把兵左調(diào),西側(cè)敵人殺過 來了,你的長矛和斧盾兵也到位了,因此能輕松戰(zhàn)勝,傷亡也很小。上面的黃色盟軍也已結(jié) 束戰(zhàn)斗,應(yīng)該還有一個長矛兵隊,但不聽你指揮,千萬別放松,把陣布在右側(cè)和盟軍平行的 山口,因為馬上將有一隊騎士從上面沖來。把我方兵力布署在盟友后面,派一個弓箭手去誘 敵,可以擊潰兩支騎士,三支斧頭騎兵,兩支長矛兵部隊,一般情況下打光兩支騎士部隊盟 友就犧牲了。這時,上面的敵防線只剩弓箭兵了,可以用弓箭兵從上面向下面射箭。留著敵 人的農(nóng)奴,因為一會兒將有大批士兵從下面上來,他們的農(nóng)奴會擋住自己弓兵和騎兵的路, 所以到我方陣前的就剩下不多的幾個敵軍,雖然敵兵眾多,但也容易個個擊破。
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第六關(guān) +
第六關(guān)
莫巴赫徹底失敗了,我們的敵人似乎被我們打得抬不起頭來。現(xiàn)在情報人員通知我們,一支 烏合之眾在西北駐防,想要血洗莫巴赫戰(zhàn)役的恥辱。不管怎樣,我們已經(jīng)有足夠的力量自己 來解決這件事。你的任務(wù)是向他們發(fā)起進攻,在他們集結(jié)之前打攻他們。出于這一點,你必 須依靠勞恩堡的蘭斯·加利爾(Lance Carriers),他已經(jīng)加入我們,是我們堅定的朋友。
攻略指引:本關(guān)是戰(zhàn)役,我方有2隊騎兵,2隊長斧兵和2隊弓箭手,再加上盟軍的2隊矛兵。 把2隊長斧兵隊向右并留下一個弓箭隊,騎兵向上調(diào)。敵人潮水一般的沖殺過來。讓右邊弓 箭隊向上放箭,射他的弓箭手會有很好的效果。不要將隊伍帶到右邊角落的山谷之間,由于 那里比較開闊,所以很容易就被敵人包圍。這關(guān)難度比第三關(guān)大了點,但是用時卻不多。
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第七關(guān) +
第七關(guān)
毫無疑問,勝利的消息像燎原的大火一樣傳遍整個王國,各地人民紛紛起來反抗暴君。瓦爾 海姆(Walheim)位于北方,仍然掌握在敵人的手中,瓦爾海姆的統(tǒng)治者拒絕接見我們的使者 ,他想保衛(wèi)他的地盤??拷愕膿?jù)點的一個小村子里的平民公然宣布反對暴君,這些好心的 人們可以為你提供少量的武裝,可以確信,擁有龐大精銳兵力的你一定能抓住瓦爾海姆。
攻略指引:盟軍基地在我方基地的上面,一開始,盟軍就遭到敵人的進攻,不用分心管他們 了,因為他們盡可抵住。我方開始兵力很弱,雖然左邊有個儲藏屋,但是建議最好先不要急 著過去,由于馬上會有敵人精兵從上面殺下來??禳c建立好學(xué)校和軍營,將騎兵和長斧兵守 著基地上面和左邊的出口。敵人會這兩個地方進攻,雖然費點勁,但可以抵住。戰(zhàn)后我方的 兵力也所剩無幾了。之后可以上去到盟友身后藏起來,這時你可以安心的去進行基地建設(shè), 你的盟軍會不時發(fā)動進攻,等你的部隊強大以后再主動進攻。盟軍雖只是斧頭兵,但人多勢 眾,總可擋住。最后是弩兵隊,要自己的部隊上,否則盟軍會傷亡慘重。敵人的基地在左上 角,有條小路通向山上的軍營,這里部署了幾個了望塔。只要把橋?qū)Π度魏我粋€發(fā)石塔射塌 ,硬派士兵就可以進入敵人大本營了。
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第八關(guān) +
第八關(guān)
瓦爾海姆戰(zhàn)役后,當(dāng)?shù)叵萑肓艘环N無政府的狀態(tài),這時北部的蠻族部落聯(lián)合起來反叛國王。 要想法在叛亂還沒有發(fā)生之前阻止他們。在瓦爾海姆的廢墟中,可以找到如何建造高級塔樓 的資料。你必須建立強大的堡壘以抵御那些野蠻人,徹底消滅他們。
攻略指引:戰(zhàn)斗越來越難打了,雖然我方基地所處的地形不錯,但是一開始敵人就會派許多 斧頭兵過來。要盡快建立一個軍營和幾個學(xué)校,加快訓(xùn)練人材的速度(多訓(xùn)練幾個工人), 然后在路口建立3個了望塔。這時敵人已經(jīng)到達,抵擋可能需要些時間。敵人的基地分別有 兩個,左邊的比較近,先解決掉再說。右邊的敵人不會過來幫忙。不過敵人的弓箭手到不少 ,將他們吸引出來,再摧毀了望塔。右邊敵人基地規(guī)模較大,還有很多斧頭兵和弓箭手守著 ,打起來十分艱苦。
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第九關(guān) +
第九關(guān)
那些野蠻人內(nèi)部不和,自己鬧起了內(nèi)訌,使得你有機會對他們的兩位首領(lǐng)以及他們的戰(zhàn)士運 用說服或者其他計謀來,使他們站到你這一邊來。你現(xiàn)在所在的地方必須縮小防線,謹慎規(guī) 劃,敵人已經(jīng)做好了準備,使你有能力好好地迎接敵人,給他們一個難忘的回憶。
攻略指引:來了兩隊看起來很能打的大斧頭兵助陣,敵人有兩個基地,正對著你上面的那個 還是少招惹的好,那里不但有重兵把守,而且還有幾個了望塔看守著,沖過去無疑是送死。 右邊的那個比較好對付,那里只有騎兵、弓箭手和斧頭兵各一隊。還可以先不管站在靠下位 置的弓箭手,干掉騎兵和斧頭兵,里面就只剩下沒有防守的基地了。這關(guān)敵人不會過來進攻 ,但是還是比較強大,基本上面全是他們的地盤。
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第十關(guān) +
第十關(guān)
殘暴的惡棍們威脅到了我們的一個鎮(zhèn)子,你必須盡快地解救他們。據(jù)我們的情報人員的報告 敵人的數(shù)量眾多,因此要好好調(diào)度你的手下。以你以往成功的經(jīng)驗來說,勝利是必然的,但 如果盲目指揮,你將遺憾終生。
攻略指引:基地正在遭受敵軍的進攻,看來就要抵擋不下去了。我方的援軍有3隊大斧頭兵 ,兩隊弓兵和幾個騎兵,敵人是我兵力的兩倍,而且還有失敗條件:儲藏屋被摧毀。看來只 有趕快前去營救了,大斧頭兵的進攻能力還是比較強的。別走左下角的路,那里的去路已經(jīng) 被封死了。
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第十一關(guān)
敵人的進攻實際上只有一小部分被擊退,在未被我們察覺的侵略中,敵人殘暴地血洗了這個 鎮(zhèn)子。他們把鎮(zhèn)子燒光,而且?guī)缀鯕⒑α怂械漠?dāng)?shù)鼐用瘛Q獋ㄒ獊磉€!不過,在你對 這些壞蛋算賬之前,你得先重建這個鎮(zhèn)子。
攻略指引:我方還剩下一隊弓兵、幾個劍手、一個建筑工人和兩個工人,看看地上剩下的建 筑,你也只能從頭開始搞建設(shè)了。敵人的基地在右邊,陣前還有幾個了望塔看守著。
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第十二關(guān)
敵人被徹底地打敗了,殘余的敵軍潰退到了北方。位于北部的鐵礦床對你來說具有重要的戰(zhàn) 略意義,得到那片鐵礦對于今后的戰(zhàn)爭很有幫助。有了鐵礦,你就可以組成一支新的部隊, 一支能夠隨時平定這個地區(qū)的叛亂的部隊。在你駐扎地的東邊是一座橋,在你正在蓄積力量 的時候,它對你的布防很有幫助。
攻略指引:一開始敵人大兵壓境,上方有紫色兵團,右下方橋的另一頭有綠色兵團。而且右 邊的綠色敵人放一個士兵在路上,讓人以為是落單。當(dāng)你沖上去的時候才發(fā)現(xiàn)后面是了望塔 和弓箭手,下場可想而知。先訓(xùn)練出一定兵力,雖然右下方比較近,但那里易守難攻,因此 還是先打上面的好。上方有3個了望塔(基地里面還有1個),前面部署了30來個士兵,大部 分是矛兵。里面雖然大,但是干掉外面的防守和里面的軍營、儲藏屋后就可以不管它了。右 下方那里有5個了望塔,并有很多弓箭手和劍手看守。慢慢將里面的兵力逐漸從基地吸引過 來消滅即可。
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第十三關(guān)
確切地說,敵人仍然占有巨大的儲備,并且正計劃著對我們的軍隊實施反攻,但是,在他們 附近的高山是大部隊行軍的極大障礙。你要帶領(lǐng)一支小部隊進入山區(qū),在制高點伏擊敵人, 力爭不讓這些叛徒占到任何便宜。
攻略指引:此關(guān)也是一場精彩的戰(zhàn)役,我方有4隊劍手、2隊弓兵、兩隊騎兵,但敵人兵力是 我方的一倍。從地形上看,下面的山谷是御敵的好地方。開始會有3個敵人從上方?jīng)_過來, 有上面的那隊弓兵對付他們。下面山谷也有幾個敵劍手和一隊弓箭兵,先對付他們(用一隊 劍手,動作快點),接著不要理會快要接近的敵人大批軍隊,將所有人帶到山谷口附近。要 把弓兵安排在里面,以少勝多。
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24、第二十關(guān)
第十四關(guān) +
第十四關(guān)
你的努力終于得到了回報,在王國各地,叛亂親王的屬下紛紛起義反抗親王的殘暴統(tǒng)治,連 他的將軍們也不同意他對平民實行野蠻而且殘暴的政策。一位將軍給我們送了一份機密情報 ,上面提到懦弱的親王想對一個公開反叛他背信棄義的統(tǒng)治的村子下手,以鎮(zhèn)懾反抗的力量 ?,F(xiàn)在只有你能成為暴君和忠于國王的村民之間的一座堡壘!你必須阻止親王這項野蠻而且 卑鄙的計劃。
攻略指引:我方只有一隊騎兵和幾個工人,外加一儲藏屋。下面正在運作的盟軍看來不會有 太大的幫助。右下方露出的冰山一角已經(jīng)說明敵人不是好惹的。等待進攻的時機,右下角有 3個了望塔,附近有許多騎兵和弓兵看守著基地。將其一一引出來,逐一擊破。然后在里面 沒有太大威脅時擊毀儲藏屋和軍營。繼續(xù)前進,上面是灰色敵人的基地,也能從左上角過去 進攻。但是從右邊進攻看來比較好,路線雖然長,但是路面較闊,可以等一段時間積累兵力 然后一起沖過去。右邊有3個了望塔,而且防守部隊不多,先干掉這里的守軍。接著調(diào)整一 下部隊,然后將敵人基地左邊的兵力都吸引過來(敵人基地里面還有1個了望塔),剩下的 敵人有騎兵、劍手和弓兵,由于基地有兩個出口,所以兵力一分散,對進攻方就有利了。
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1、游戲簡介
2、游戲內(nèi)容
3、建設(shè)
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
5、第一關(guān)
6、第二關(guān)
7、第三關(guān)
8、第四關(guān)
9、第五關(guān)
10、第六關(guān)
11、第七關(guān)
12、第八關(guān)
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21、第十七關(guān)
22、第十八關(guān)
23、第十九關(guān)
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第十五關(guān) +
第十五關(guān)
那些國王的敵人、黑心的無賴們的末日已經(jīng)不遠了,你必須讓他們下跪求饒。親王改變了他 的戰(zhàn)術(shù),并加緊儲備各種戰(zhàn)爭所需的原料,這將成為我們的一大障礙,你必須奪取你統(tǒng)一地 附近的鐵礦并將其用于反擊。不要忽視你前面的沼澤,你和忠實的部下都要做好準備。毫無 疑問,這將在你的生命中留下恐怖的回憶。
攻略指引:仗越來越難打了。首先進行基地建設(shè),派一小分隊觀察周圍,發(fā)現(xiàn)正北方有一綠 色敵人基地。這里了望塔和守軍都不多,可先把這里拿下來。往周圍走走,右下方有個棕色 敵人的小規(guī)?;?,這里有幾個了望塔(其中一個在小山丘上,讓弓兵對付它)。這里只有 一隊騎兵、一隊弓箭手和一隊劍手,很快也將其摧毀。部隊再向前挺進,右上角山谷間是棕 色敵人最大的基地。陣地前山谷之間共有4個了望塔,雖然只有一隊弓兵看守著,但是后面 還有一隊弓兵和一隊騎兵隨時會沖出來。掃清外圍,里面還有2個了望塔,整理一下部隊。 附近還有些敵弓兵和弓箭手,沒有一定數(shù)量的部隊就不要去招惹他們,因為后面還會有一大 隊騎兵,弓兵等大量部隊。
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第十六關(guān) +
第十六關(guān)
在你前方是你將配屬的地區(qū),那里擁有富饒的土地和豐富的物產(chǎn),不要遲疑,敵人已經(jīng)看上 了這里,并會很快發(fā)起進攻,守住這片土地,毫不留情地打擊敵人,不要饒恕他們。
攻略指引:地圖還是很大,而且這關(guān)沒有盟軍部隊可幫忙。派上部隊探路,發(fā)現(xiàn)北方的礦山 之間發(fā)現(xiàn)這關(guān)唯一一個敵人的基地,這個基地真可謂深不見底,中間一條鐵礦山帶將基地分 為兩大部分。幸好敵人由于戰(zhàn)線較長,局部的兵力相對較少,而且逐個擊破。
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第十七關(guān) +
第十七關(guān)
在北方,叛徒糾集了他的追隨者,準備再次進攻,但是他并沒有想到會在戰(zhàn)場上遇到你,你 要勇往直前,在他還沒有防備你的進攻前消滅他,為此你將穿越山脈以獲得好的地形,但你 小心的是,敵人已經(jīng)在沿途布了許多埋伏,無論如何,你必須不惜一切代價到達北方。
攻略指引:我軍節(jié)節(jié)勝利,看來離最后的勝利不遠了。不過不要小視敵人的殘余部隊,因為 此關(guān)我方的部隊只有2隊騎兵、2隊劍手、1隊矛兵和1隊弓兵,不足60個人。而敵人的部隊可 遠不止這個數(shù)。此關(guān)可試度從正面進攻敵人。敵人的先頭部隊分別在兩個山谷之間,讓近距 離部隊排在前面,派弓兵先給敵人射幾箭。敵人的先頭部隊馬上進行反擊,注意右邊山谷間 的那隊矛兵,當(dāng)他們一離開崗位馬上派一隊騎兵沖進去偷襲那后面的弓兵。干掉先頭部隊, 敵人又派部隊前來,這反而比較容易對付。接著再將第二批進攻的敵軍瓦解,這時我方剩下 的部隊也不多了,將騎兵和劍手安排在中間那條通向山頭的小路旁把守,讓弓兵前去騷擾剩 下的敵人,接著馬上退回到那山頭。不久即可完成戰(zhàn)斗。
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第十八關(guān) +
第十八關(guān)
最后的勝利使叛徒無法反抗,他們被迫轉(zhuǎn)入防守。敵人在他所在的一座天然的堡壘附近修筑 工事,等待你的進攻。你會發(fā)現(xiàn)非常難攻下這座堡壘,在你之前有許多將軍曾經(jīng)試過,都失 敗了。不要因此而灰心喪氣,也許這些英勇的將軍們留下了些什么東西,一些能讓你找回自 信的東西。
攻略指引:北方不遠處還有一間儲藏屋,里面有不少金幣,但離得太遠了,看來也只能用南 方的物資了。敵人的基地藏在北方的山里面,防守戰(zhàn)線過長,很容易讓我們從中偷襲??梢?繞道到敵人基地右邊附近,整理好隊型,長矛兵在前,弓兵在后,騎兵安排再后面,準備包 圍敵軍。這邊不但有2個了望塔,而且還有3隊騎兵、2隊劍手和2隊弓兵,里面還有些了望塔 。還是先將駐守的敵軍吸引出來,再對付了望塔。掃清這里后,向左邊入口挺進,里面有2 隊弓兵,不過由于目光都放在山腳處,所以并沒有察覺我們大軍的到來。干掉弓兵后,里面 就是敵人訓(xùn)練士兵的大本營,消滅了這里的軍營,敵人大勢已去。左邊的敵人守軍不多,反 而了望塔比較多,但也終能戰(zhàn)勝。
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第十九關(guān) +
第十九關(guān)
這是一個非常黑暗的日子,一次陰險的、卑鄙的秘密暗殺奪走了我們敬愛的國王的生命!一 定是他,無恥的親王,而且我想,在這場悲劇的后面,掩蓋的是這個無賴想自命不凡、自稱 是這個無賴想自立為王。為了逃避大家的憤怒,他藏身于堅固的城墻之后。你必須橫掃這堵 城墻,讓這個自命不凡、自稱是國王的家伙得到他應(yīng)有的懲罰。要以眼還眼,以牙還牙。
攻略指引:此役十分難打,敵軍一大片,夠打半天的了。先不要理會左邊那隊劍手,他們將 要面對前來的騎兵,肯定是會被干掉的了。右邊的那隊騎兵和劍手也不要亂動,否則外面的 騎兵就會發(fā)動進攻。上面來了兩隊騎兵,指定一隊長矛兵和一隊劍手前去迎敵,指揮兩隊弓 兵幫忙對付他們。干掉這兩隊騎兵后,有機會喘口氣了,將山上右邊的那隊長矛兵和剩下的 劍手和長矛兵也一并調(diào)動到左邊的小山口附近,將騎兵守在左邊。編一小隊弓兵,前去招惹 外面的騎兵,記住敵人第二輪的進攻十分強勁,但是由于我方地形有利,再加上弓兵,倒是 損失不大。將最右邊的那隊騎兵和劍手在敵人騎兵后面攔截前來的弓兵。戰(zhàn)事稍停,整理一 下隊伍,還剩下一隊騎兵、一隊弓兵、一隊長矛兵和幾個劍手??纯磳γ鏀橙诉€有個小堡壘 ,將樹林里面的那隊騎兵干掉后來到堡壘前。讓弓兵將外面的兩個了望塔摧毀掉,再吸引敵 人的騎兵(雖然有3隊,但是只有2隊會出來)。接著將剩下的了望塔也摧毀掉,站在城墻上 面的那些弓兵不會還手(要注意距離),接著最后的那隊騎兵也沖出來。干掉騎兵后,對付 里面的敵軍就可說是砍瓜切菜了。
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第二十關(guān) +
第二十關(guān)
我們離目標(biāo)已經(jīng)很接近了,那個自命不凡的國王所剩下的最后堡壘已經(jīng)被嚴嚴實實地包圍起 來了,不要對那些對那個自命不凡的家伙死心塌地的人留情,消滅你的敵人。你,忠誠的英 雄,要把所有他的卑鄙統(tǒng)治留下的印記抹去,只有通過這樣英勇的行為,才能平定并解放更 多的國土。以奪取王位的罪名實行絞刑,要讓他像一個罪犯一樣被吊死。
攻略指引:前面就是敵人的老巢。開始要對付前來的敵軍。除非你招惹了他們,敵人是不會 進攻基地的。儲藏屋滿滿的幾千塊石頭(周圍沒有石礦山)。進行長時間的基地建設(shè)和訓(xùn)練士 兵,然后進攻敵人的基地。敵人的基地分左、右兩個,可以經(jīng)吊橋進入,里面沒有了望塔, 而且守軍數(shù)量有限。把他們吸引出來收拾掉,然后分別將兩邊清掃一下。中間有了望塔和守 軍,從左右兩邊分別包抄進去,從背后偷襲,接著就剩下里面最后的敵人了,最后加把勁, 就取得了最后的勝利了。
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