如何用代碼塊制作植物大戰(zhàn)僵尸(怎么用代碼制作一個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸)
用Cheat Engine可以找的地址,你到網(wǎng)上搜一搜,會(huì)有一大堆的下面是我找的一個(gè)地址,陽(yáng)光的地址,然后進(jìn)行修改的代碼測(cè)試有效Private Declare Function FindWindow Lib quotuser32quot Alias quotFindWindowAquot ByVal lpClassName。
代碼都不會(huì)寫(xiě),這些就算了先把基本的命令學(xué)會(huì),再學(xué)API,啥都不會(huì)就急于求成,肯定沒(méi)戲。
主要就是DirectX或者OpenGL,不過(guò)植物大戰(zhàn)僵尸好象有mac版,所以可以判斷它用的應(yīng)該是跨平臺(tái)的OpenGL主要就是用OpenGL顯示各種2D圖形,用C++實(shí)現(xiàn)游戲的邏輯,例如網(wǎng)格地圖,玩家金錢(qián)分?jǐn)?shù),各種旗幟完成游戲各種進(jìn)度變量標(biāo)識(shí)。
這個(gè)需要用到編程貓的角色素材場(chǎng)景木塊代碼積木塊等元素,對(duì)于孩子的編程基礎(chǔ)要求也較高,需要孩子對(duì)這個(gè)游戲的邏輯有明顯的認(rèn)知水平,不是一朝一夕就能做出來(lái)的編程貓每堂課編程老師都會(huì)帶著孩子去完成一個(gè)項(xiàng)目或者小。
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