flash鼠標(biāo)滑過代碼(flash鼠標(biāo)經(jīng)過按鈕出現(xiàn)字)
1、1將圖片調(diào)整好大小后選擇,按下F8鍵轉(zhuǎn)換為按鈕2雙擊進(jìn)入這個(gè)按鈕,然后在第二幀,經(jīng)過一幀,如果你希望鼠標(biāo)經(jīng)過,圖片放大的話,就可以單獨(dú)在經(jīng)過幀里調(diào)整圖片大小,調(diào)整大一些點(diǎn)擊區(qū)域隨意3將其他圖片也調(diào)整好大。
2、1新建一個(gè)按鈕,取實(shí)例名為btn 2新建一個(gè)提示的影片剪輯,取實(shí)例名為mc1 3新建一個(gè)包含有圖片和文字介紹的影片剪輯,取實(shí)例名為mc2 4在幀上輸入一下代碼引入相關(guān)類 import。
3、logoaddEventListenerMouseEventMOUSE_OVER,closeLogo鼠標(biāo)經(jīng)過事件的響應(yīng)函數(shù),就是鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí),讓你的flash去做什么 function showMoreLogoeMouseEventvoid logogotoAndPlayquotstartFramequot 鼠標(biāo)移開事件的。
4、鼠標(biāo)滑過,滑過什么呢假設(shè)你鼠標(biāo)滑過某個(gè)mc的時(shí)候就顯示圖片pic,首先把mc放在舞臺(tái)上,實(shí)例名取為mc,然后在庫里保存圖片,設(shè)置類名為Pic 接下來就是以下代碼 var picPic = new Picpicx = 200 此處是對(duì)。
5、1首先制作一個(gè)按鈕,選擇按鈕按鍵盤的F9鍵輸入以下代碼onrollOver mcgotoAndStop2 2從庫中拖到場(chǎng)景一個(gè)圖片或者導(dǎo)入一張圖片并選中,按鍵盤F8鍵,新建一個(gè)影片剪輯,并在屬性面板中命名為mc雙擊該影片剪輯,進(jìn)入影片。
6、兩種方法把這個(gè)城市做成按鈕,按鈕滑過那一幀加上文字按下那一幀沒有文字另一種方法城市做成按鈕文字做成MC把文字拖到舞臺(tái),起個(gè)實(shí)例名,比如mytextMC透明度為0%在按鈕上寫onrollOver _=。
7、選中第一幀,按F9,輸入 btn_paddEventListenerMouseEventMOUSE_OVER,funonOverHandlerbtn_paddEventListenerMouseEventMOUSE_OUT ,funonOutHandlerfunction funonOverHandler_evtMouseEvent gotoAndPlay20 f。
8、把圖片設(shè)定成按鈕,在每個(gè)按鈕上加上以下語句 onrollovergotoandplay幀。
9、擴(kuò)大按鈕響應(yīng)區(qū)域應(yīng)該是最省事的辦法也就是擴(kuò)大按鈕第四幀到剪輯區(qū)域第四幀不會(huì)在播放中顯示,不影響影片效果。
10、把這代碼寫在mc里 onClipEvententerFrame 逐幀 ifthishitTest_root_xmouse,_root_ymouse,true 如果鼠標(biāo)放在這個(gè)東西上面 thisplay這個(gè)東西就播放 播放應(yīng)該添加它出來的幀 else 如果。
11、_2代碼的意思為當(dāng)鼠標(biāo)滑過時(shí),主時(shí)間軸上的影片開始從第2幀播放作品效果分析制作的影片剪輯是演示數(shù)字12從小變大的,并且第1幀上添加的停止代碼,所以當(dāng)你看到這個(gè)FLASH時(shí),鼠標(biāo)沒動(dòng)時(shí),畫面。
12、1單擊按鈕元件,按f9,在彈出的代碼框里輸入代碼 當(dāng)按下按鈕時(shí)開始執(zhí)行代碼 onpress *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)按下按鈕并松開按鈕時(shí)開始執(zhí)行代碼 onrelease *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)鼠標(biāo)滑過按鈕時(shí)。
13、就是你鼠標(biāo)點(diǎn)哪個(gè)按扭,按下再松開后出現(xiàn)的效果意思就是鼠標(biāo)松開后按扭出現(xiàn)的效果類似于按鈕經(jīng)過鼠標(biāo)放在按鈕上的效果 按鈕按下鼠標(biāo)按下按鈕出現(xiàn)的效果 按鈕點(diǎn)擊就相當(dāng)于你松開鼠標(biāo)的效果按鈕里面的點(diǎn)擊=按鈕里面的松開。
14、在那個(gè)指定區(qū)域放個(gè)隱形的按鈕或透明度為0的影片剪輯,設(shè)置其實(shí)例名為mc1,然后在幀上加上動(dòng)作mc1onRollOver=function stop停止場(chǎng)景動(dòng)畫。
15、鼠標(biāo)滑過縮略圖時(shí)圖片放大效果,zzjsnet收集,站長(zhǎng)特效網(wǎng)歡迎您 lt! iced 0237 lt! margin0padding0 body fontfamilyVerdana, Arial, Helvetica, sansserif fontsize12px img。
16、1畫一個(gè)圖形并轉(zhuǎn)換為按鈕,大小和你要起控制作用的區(qū)域一樣大2導(dǎo)入要出現(xiàn)的圖片并做成影片3雙擊點(diǎn)開按鈕,把按鈕第1幀的內(nèi)容放到第4幀點(diǎn)擊幀4把圖片影片放在按鈕的時(shí)間軸第2幀鼠標(biāo)經(jīng)過幀測(cè)試影片。
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