flash按鈕源代碼(flash按鈕元件代碼)
場景時間軸添加一個圖層,把退出按鈕拖到場景,至于放在哪一個關(guān)鍵幀,要看你的需要選中按鈕,打開動作面板,在“動作按鈕”處輸入on release fscommandquotquitquot 注這是AS2的代碼,在Flash軟件中測試,按鈕;不用自己寫代碼,可以用quot窗口quotquot行為quot面板實現(xiàn)聲音的加載1打開Flash軟件,新建一個“Flash文件ActionScript 20”如圖所示2從“窗口”quot公用庫quot“按鈕”中選擇兩個按鈕如圖所示一個用做播放聲音,一個。
1單擊按鈕元件,按f9,在彈出的代碼框里輸入代碼 當(dāng)按下按鈕時開始執(zhí)行代碼 onpress *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)按下按鈕并松開按鈕時開始執(zhí)行代碼 onrelease *需要執(zhí)行的代碼* 當(dāng)鼠標(biāo)滑過按鈕時;中間代碼左從左向右移動,頂部從上向下移動width=文件新建命令打開新建文檔對話框,在常規(guī)選項卡下選擇ActionScript20,單擊確定按鈕,即創(chuàng)建一個文檔3雙擊工具箱中的矩形工具按鈕,在彈出的快捷菜單中。
3鼠標(biāo)點中黑矩形框,鼠標(biāo)右鍵,轉(zhuǎn)換為按鈕4鼠標(biāo)點中按鈕,選擇色彩效果樣式5選擇透明度alpha,設(shè)置為0%6按鈕透明效果如圖7給按鈕添加你需要的代碼,點中按鈕,按F9進(jìn)入,例如播放代碼on release;3用flash as20編輯拖動按鈕到舞臺,點擊按鈕元件,打開動作面板,在動作面板中寫上如寫代碼即按鈕代碼onrelease gotoAndPlay指定幀代碼第一行是釋放鼠標(biāo)后執(zhí)行里面的內(nèi)容若要改成單機(jī)后進(jìn)入。
flash as3.0按鈕代碼
場景 1 后面木有任何東東 表明在主時間軸下 2用工具箱內(nèi)的選擇工具上圖左上角那個黑色鼠標(biāo)單擊舞臺上的按鈕,然后打開屬性面板 在我框出來的地方單擊 就可以寫字,寫上你的Goto15_btn 3新建一個圖層,代碼只能。
先在falsh開頭幀加入stop,然后點庫里的按鈕,拖一個放入場景中,然后在動作里雙擊on,在選releass,在后面的大括號里寫上play就可以點按鈕播放了。
flash as2.0按鈕代碼
1、打開FLASH CS6,單擊“新建”下方“ActionScript 30”類型 單擊菜單#34插入#34“新建元件”或按快捷鍵Ctrl+F8,在彈出的對話框中選擇“按鈕”元件類型并改名為按鈕1雙擊時間軸上圖層1,將圖層1命名為背景。
2、解決flash中點擊按扭時開始播放源代碼步驟如下1要在那一幀上加上stop,這樣這一幀停止,才能通過點擊按鈕進(jìn)行播放2開始設(shè)置按鈕,可使用矩形或者橢圓繪制一個圖形,再選擇這個圖形,按F8轉(zhuǎn)換為按鈕元件3給這個。
3、你要是個也要這個FLASH,那就是swf 要是找FLASH的源代碼就是如下注意要命名變量mc和按鈕 變量 值=function。
4、回答播放的onreleaseplay停止的onreleasestop這種只能控制時間軸上的播放與停止,具體到影片剪輯的話,那就要到前面加入實例名了格式如下onrelease實例名play。
5、代碼是onrelease gotoAndPlayquot場景 2quot,1場景名要加引號 或flash的文本類設(shè)置為Mainas,并在相同文件夾下新建一個Mainas其中寫 package import import。
6、1先打開flash軟件,新建一個AS3o的舞臺,舞臺大小為550400,2按Ctrl+F8創(chuàng)建按鈕元件用矩形工具畫出一個矩形,并且填充色為線性漸變,兩邊藍(lán)中間白,結(jié)果如圖所示3新建圖層,在矩形中間寫上文字新聞 4在。
7、= function thisstopDragmconReleaseOutside=function thisstopDrag 你如果不明白這些代碼是什么意思的話可以到FLASH幫助里面查詢這些函數(shù)的使用方法已經(jīng)里面參數(shù)的定義,這些函數(shù)是AS20中的。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由飛速云SEO網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化推廣發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請注明出處。