最新flash特效代碼大集合(最新flash特效代碼大集合是什么)
1、選擇Flash文件ActionScript20一個新文件就打開了點擊場景任意地方,在下方屬性里,選擇背景為黑色先制作一個雨滴下落在菜單欄單擊“插入”選擇“新建元件”給元件起名“雨滴”,選擇類型是“影片剪輯”點擊圖層一第1。
2、首先是第一個stop這個代表的是停止的意思,常用于時間軸最后一幀里面,讓播放的影片在此處停止,不再循環(huán)估計是整個flash代碼用到最多的了然后就是對立的play他的意思就是播放,當(dāng)影片停止時,這個才能發(fā)揮。
3、onClipEvent load 當(dāng)影片發(fā)生事件裝載時 這是影片事件,hx = 9902 令hx一個變量等于 990除以2 估計是x坐標(biāo)用hy = 4002 令hy= 4002 估計是y坐標(biāo)用r = 100。
4、flash as 30 的下雨效果代碼var sjTimer = new TimerMathrandom*300+50,100var bl=0sjaddEventListenerTimerEventTIMER,sjcdsjstartfunction sjcdeventTimerEvent var ydyd_mc =。
5、1“全局函數(shù)”,包含了最常用的函數(shù),其中“時間軸控制”和“影片剪輯控制”下的所有函數(shù)都是常用的,你可以打開自己看,我就不列舉了2“語句”,常用的是其中的“條件循環(huán)”語句,有if語句 ifelse語句。
6、distanceY = 1 同上,控制mc縱向運動是否取反方向 onClipEvent enterFrame 設(shè)置幀循環(huán)事件,每一幀執(zhí)行事件 this_x = speedY*distanceXthis_y = speedX*distanceY基礎(chǔ)運動代碼每一幀內(nèi)。
7、alphaDecline=0015雨點透明度漸減控制值,值越大,雨點消失越快 fallingSpeed=Mathrandom*5+5雨點下降速度控制值,值越大,雨點下降速度越快 timer=new Timer1,1timeraddEventListenerTimerEventTIMER,when。
8、150,80,620,350,0夢的希望 綠色javascript5,609,0,0,1,1,0。
9、先一個MC,MC下有8幀,每幀都在幀上有stop然后每幀一個按鈕,按鈕位置隨便放,在按鈕上有如下代碼on rollOver gotoAndStopn 意思是如果鼠標(biāo)移動到按鈕上則跳到第n幀并且停止在那幀上n的范圍是18。
10、動作代碼如下代碼來自flash8,現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用,HOHO~~StagescaleMode = quotnoScalequotimport import import var con = new ConvolutionFilter3。
11、330,80,600,600,0煙花特效javascript16。
12、Flash CS4文字顏色緩動特效 縱易提示Flash CS4文字顏色緩動特效教程 * Writer * 代碼詳解 SWFbackgroundColor=0x000000,width=550,height=400設(shè)置場景背景色大小 var ruint=0。
13、var frameTime = 6 每個方塊出現(xiàn)的間隔幀數(shù) var imageWidth = 790 圖片寬度 var imageHeight = 250 圖片高度 var lineMk = 1 這個變量決定是否要畫白線效果,0即不要,1就要var rectMk = 1。
14、反編譯出來的方法很可愛 先一個MC,MC下有8幀,每幀都在幀上有stop然后每幀一個按鈕,按鈕位置隨便放,在按鈕上有如下代碼on rollOver gotoAndStopn 意思是如果鼠標(biāo)移動到按鈕上則跳到第n幀并且停止在。
15、用flash軟件制作下雨的動畫的方法有兩種,一種為代碼法,另一種為影片剪輯法1代碼法1用線形工具繪制“雨滴”元件,并命名為rain2返回至主場景,在第一關(guān)鍵幀插入如下代碼function beginmc mc_x。
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